來源:云更新 時間:2021-12-20 09:13:05 瀏覽次數:
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一、依據建造物的外觀設計與之跟諧的燈光后果
?? 建造物因其自身外觀之不同而可能產生不同之燈光后果,或是較均勻的感到,或是明暗變更較強的感到;可能是較平實的表示方法,或是較活潑的表示方法,均依建造物自身的屬性來決定。
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二、抉擇適合的光源
?? 光源之抉擇由設計時決定,應考慮光色、演色性、效力、壽命等因素。光色與建造物之外墻資料色彩有相稱于關聯,個別來說,經磚、黃褐色的石材較適合利用暖色光來照射,利用光源為高壓鈉燈或鹵素燈。白色或淺色的大理石則可能利用色溫較高的冷白色光(復金屬燈)來照射,但利用高壓鈉燈也無不可。樓體輪廓照明可用LED數碼管、軟燈帶、洗墻燈等勾畫出不同色彩跟情勢的動態后果。
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三、決定所需的照度
?? 所需照度重要取決于周邊環境的明暗以及建造物外墻資料色彩的深淺。照度值重要是針對主破面(重要觀看方向)而言。個別來說,次要的破面之照度為主破面之一半,借兩個面之明暗不同可能表示出建造物之破體感。
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四、決定照亮主體的方法照明
?? 依建造物的特點、現況,來決定恰當的照明方法以達到所盼望之燈光后果。
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五、抉擇恰當的燈具照明
?? 個別來說方型的投光燈之光芒散布角度較大,圓型燈具的角度較小。廣角型燈具后果較均勻,但不恰當適合做遠距投射;窄角型燈具適合做較遠間隔的投射,但近間隔利用時則均勻度較差。燈具的抉擇除了配光特點之外,外型、材質、防塵、防水等級(IP等級)等也都是必須考慮的因素。
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六、照度與燈具數量的盤算
依所選之光源、燈具、裝置位置等前提的照度盤算來決定燈具數量,以求裝置實現后之后果可能盡量瀕臨所盼望的。
?? 七、裝置實現后現場調劑
?? 現場的調劑是必須的。電腦設計出來每盞燈的投射方向只是做為參考,電腦所盤算出來的照度值也只是參考值(人眼睛所看到的是墻面的反射輝度,并非照度)。因此裝置實現后現場的調劑,實際上應以人的眼睛所見為準。
?? 建造物的外觀在夜間利用燈光的投射加以表示,其所得之后果與白天 的感到會有相稱于的差別。因此在燈光設計上咱們不一定須要所得跟白天一樣的后果,重要的是將建造物的特點表示出來。
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